Autore: Redazione area-press.eu

  • Velasociale, lo sport incontra la solidarietà con Syraka ’09

    Questa mattina nella Base della Marina Militare di Augusta si è svolta Velasociale, un progetto di vela-terapia realizzato nell’ambito di Syraka ’09 con l’intento di favorire, attraverso lo sport velico, l’integrazione e l’interazione dei diversamente abili.

    Alla cerimonia di apertura sono intervenuti il comandante Antonio Pollino capo ufficio stampa di Marisicilia, l’ammiraglio Andrea Toscano, il sindaco di Augusta Massimo Carrubba, l’Assessore ai Beni Culturali della Provincia regionale di Siracusa Roberto Meloni, il team manager e organizzatore di Syraka ’09 Cesare Pasotti, il comandante Angelo Ficarolo e Marco De Filippo progettista del sollevatore (gruetta) per diversamente abili.

    Prima dell’inizio della cerimonia l’ammiraglio Toscano ha espresso il so cordoglio per la tragedia di Messina, dove la Marina Militare è impegnata con uomini e mezzi nelle operazioni di soccorso. «Siamo orgogliosi di supportare una manifestazione come Syraka – ha affermato l’ammiraglio, tornando a Velasociale – per l’attenzione che rivolge ai diversamente abili».

    L’assessore Meloni ha portato i saluti del Presidente della Provincia, on. Nicola Bono, sottolineando l’importanza dell’iniziativa sotto gli aspetti economici, turistici e sociali e ha auspicato che Syraka diventi un appuntamento annuale. Cesare Pasotti ha illustrato il programma degli eventi di Syraka ’09, «un contenitore – ha detto – in cui trovano posto sport, moda, cultura e spettacolo e attenzione alle tematiche sociali».

    I non vedenti (tra cui il velista Gianni Canzolle, 5° classificato ai mondiali per non vedenti di Palermo) hanno testato le speciali barche Comet 21, veleggiando con normodotati i quali, però, hanno navigato “al buio” con una benda sugli occhi.

    L’intera giornata è stata dedicata alle attività sportive, dalle immersioni in mare di diversamente abili accompagnati da istruttori ai test con imbarcazioni a vela fino agli sport collaterali (calcio a cinque, judo, arti marziali, ecc…) nella palestra della Base.

    Velasociale è stata organizzata da Velaevento (non nuova a esperienze di questo genere: Lago di Garda e Mondello) in collaborazione con la Provincia Regionale di Siracusa, il Comune di Augusta, la Marina Militare e il CONI provinciale.

    Info e contatti

    Ufficio stampa dell’evento

    [email protected]

    Cell. 388 1995788

  • E’ online il sito tutorcasa.it

    Il sito www.tutorcasa.it rappresenta un luogo digitale di facile consultazione dove chi ha a che fare con la ristrutturazione o la costruzione di una casa può trovare informazioni, suggerimenti, consigli e guide complete per eseguire in tutta tranquillità i classi lavori senza la paura di sbagliare ed avendo la consulenza di gratuita di consulenti del settore. Il portale spazia dalla progettazione sino alla manutenzione, dalla sostituzione di un rubinetto o del galleggiante alla riparazione di un guasto all’impianto elettrico, dalle soluzioni per il proprio giardino alla realizzazione di una parete di cartongesso, dalla realizzazione di un soppalco alla manutenzione di una porta blindata, dalla posa in opera del parquet alla sostituzione della vasca da bagno, dalla realizzazione di una libreria alla posa in opera di una mensola, alla posa in opera del bastone per la tenda alla realizzazione di una piscina da giardino, dalla tinteggiatura alla realizzazione di piccole opere murarie. Il portale muove dalla considerazione che, per necessità o per hobby, è in continuo aumento l’esercito del “Fai da te”. Sempre più spesso risulta difficile reperire tecnici e professionisti disposti a consigliare ciò che effettivamente è più conveniente in determinate situazioni valutando appieno tutte le possibilità che il mercato e la tecnica oggi offrono.

  • A “Mattina In Famiglia” due giovani di Pozzallo nel gruppo di ballo della Sicilia

    Due ballerini di Pozzallo, Emanuele Spadaro e Antonella Giallongo, faranno parte del gruppo di ballo tutto siciliano che domenica 11 ottobre si esibirà a “Mattina In Famiglia” il programma di Michele Guardì dedicato alla cronaca, all’attualità e al costume, condotto su Raidue da Tiberio Timperi e dalla miss Italia uscente Miriam Leone.

    La trasmissione, in onda il sabato e la domenica dalle ore 6,45 alle 10, si conclude con una gara di ballo in cui si affrontano due gruppi provenienti da varie regioni italiane.

    Dopo l’exploit dello scorso anno, che vide i pozzallesi protagonisti nella semifinale della trasmissione (all’epoca condotta da Adriana Volpe), quest’anno Emanuele Spadaro e Antonella Giallongo ci riprovano con una nuova squadra di undici ballerini che rappresenterà la Sicilia.

    Oltre ai due pozzallesi, della squadra fanno parte Fausto Monteforte (viso noto del talent show di Canale 5 “Amici”), Maria Jessica Picone, Vincenza Lo Gerfo, Salvatore Fusco, Maria Concetta Aloisio, Tiziana Maria Bonfiglio, Maria Schimmenti e le coreografe Giuseppina e Teresa Sole.

    La prima sfida che li attende è quella con i ballerini della Puglia. Le gare si svolgeranno a eliminatoria diretta. Per passare la selezione e accedere al turno successivo i siciliani dovranno ottenere un numero più alto di televoti.

    Per Emanuele Spadaro, giovane promessa del ballo e titolare di una scuola di danza a Pozzallo, si tratta di un’ottima vetrina nel mondo dello spettacolo che renderà orgogliosi tutti i ragusani. «Faccio appello non solo ai pozzallesi – ha dichiarato – ma a tutti gli abitanti della provincia di Ragusa affinché ci votino per permetterci di proseguire in quest’avventura».

    Per votare occorre chiamare dal telefono fisso il numero 89.48.48.00 o inviare un sms al numero 483139 durante il programma.

    Per sostenere Emanuele e Antonella e per raccoglierne le emozioni “a caldo”, domenica mattina, durante la messa in onda del programma televisivo, è previsto un collegamento radiofonico in diretta su Radio Pozzallo 1, all’interno della trasmissione condotta da Raffaele Scala.

    Info e contatti:

    Spadaro Emanuele

    333 9944723

  • iPlaza Magazine: Musica, Cinema, Tv, Gossip, Moda, Scienze e Tecnologie, Viaggi, Salute e Benessere, Economia, Motori e Letteratura

    iPlaza Magazine è un nuovo prodotto editoriale di Idea Web, la New Media Agency che si occupa di Marketing e Comunicazione su Internet.
    Al già corposo Network di portali verticali si aggiunge il magazine che allarga, così, la scelta per gli utenti e dà vita a un prodotto editoriale di qualità: non uno qualunque ma un magazine a misura di utente. Già, perché noi di iPlaza Magazine pensiamo proprio a tutto per soddisfare le esigenze degli utenti in rete, per porre gli accenti, ancora una volta, sulla qualità.

    A rendere esclusivo iPlaza.it è la competenza e l’esperienza di chi ci lavora, nonché la presenza di uno staff altamente qualificato e di assoluta organicità; il prodotto finale è la realizzazione del tuo magazine.
    Non stiamo parlando di un magazine monotematico, ma di un lavoro organico e corposo, come lo è tutto il Network e lo staff che ci lavora. iPlaza Magazine è tutto quello che cerchi: Musica, Cinema, Tv, Gossip, Moda, Scienze e Tecnologie, Viaggi, Salute e Benessere, Economia, Motori e Letteratura. Questi gli ingredienti del nostro magazine. Per essere sempre informato a 360 gradi da oggi non hai più bisogno di navigare senza meta; da oggi, iPlaza.it è la tua meta, la tua homepage: troverai le ultime 16 news, ciascuna per ogni canale tematico, realizzate direttamente dalla nostra redazione.

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  • Risorse online per gli appassionati di enigmi e romipicapo virtuali

    Gli amanti degli enigmi e dei contorti rompicapo trovano ormai nel Web valide sfide mentali a cui dedicare tutta la loro atuzia e abilitá. Con il termine enigma online si indicano infatti tutti quei puzzle games che coinvolgono il giocatore nell’indagine di percorsi logici che da una determinata pagina Internet portano ad una pagina successiva sulla base di precisi indizi da individuare con minuzia.
    La struttura di tali enigmi si scinde in due tipologie principali: i giochi che contengono una sequenza di livelli da risolvere progressivamente, e quelli che invece propongono enigmi singoli. La ricerca della soluzione a questi arcani online si rivela spesso un’attivitá molto impegnativa. Gli indizi da raccogliere,la maggior parte delle volte, sono accuratamente nascosti: possono trovarsi all’interno del codice Html o in quello esadecimale di un’immagine; in files sonori; ecc. Spesso é necessario ricorrere a vere e proprie ricerche in rete, consultando wikipedia o google, esaminando vari tipi di codici (come il morse) o di alfabeti (come il braille o l’alfabeto semaforico) o codici indiretti (basati, ad esempio, sulla tavola periodica degli elementi o le basi azotate). Puó essere necessario inoltre l’utilizzo di programmi professionali quali photoshop o excel, o la consulta di siti specializzati di ricerca geografica come Google Earth o Google Maps.
    La nascita di questo tipo di games é molto recente rispetto alle altre categoria di giochi online. Pare infatti risalga al 2003, quando il programmatore Kristian Boruff lanció in rete il suo This is not porn. Maggiore diffusione e popolaritá ebbe peró Notpron (messo online nel 2004 da David Munnich), un gioco strutturato in 139 livelli sequenziali che tuttavia solo un centinaio di persone sono riuscite a risolvere (si consideri che la homepage conta ormai più di dieci milioni di visite!!!). Sulla scia del successo di questi due giochi ne sono nati successivamente moltissimi altri dello stesso genere. Il primo enigma online in lingua italiana è stato ICAP (2005), seguito dalla nascita nello stesso anno di Enigmi.net (il più seguito e popolare in Italia con 4 milioni di visite sulla homepage).
    Il livello di difficoltá di questi giochi di abilitá li rende inevitabilmente dei passatempi non alla portata di tutti, poiché richiedono una preparazione informatica davvero notevole. Piú comuni sono invece tutti quei videogiochi rompicapo che consistono in enigmi proposti sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc. Tali passatempi sembrano caratterizzati da una sostanziale caratteristica in controtendenza rispetto a tutti gli altri games , ovvero il fatto che il loro successo dipende dalla loro semplicitá e immediatezza (questo, tuttavia, é anche il genere che tra tutti causa maggiori fenomeni di “dipendenza” negli utenti!).
    Il piú eminente esempio rompicapo virtuale é Tetris , il videogioco di abilitá, logica e ragionamento inventato dal russo Aleksej Pažitnov nel 1984. Non essendo stato brevettato, il gioco è diventato disponibile praticamente per qualunque dispositivo e le versioni attualmente disponibili sono inelencabili. La sua popolarità é iniziata alla fine degli anni ‘80 ed é ormai ritenuto uno dei dieci videogiochi più importanti della storia. Protagonisti sono i tetramini , mattoncini colorati composti ciascuno da quattro blocchi (il termine Tetris deriva dal greco “tetra” che significa “quattro”) e il compito del giocatore è ruotarli e/o muoverli man mano che cadono giú dalla parte superiore della schermata in modo da creare righe orizzontali di blocchi senza interruzioni che, una volta formate, spariranno. Numerosi matematici hanno dato al gioco un’interpretazione analitica, dimostrando che la casuale alternanza dei tetramini in una partita di Tetris porta certamente alla sconfitta del giocatore, che quindi non può continuare a giocare all’infinito.
    Scendendo ancora di livello in termini di difficoltá, merita menzione tra i giochi classici presenti in Internet un altro celebre puzzle visivo: Puzzle Bobble (conosciuto anche come Bust a Move) della software house Taito. L’ottimo bilanciamento della difficoltà dei livelli, le melodie accattivanti e la grafica semplice e colorata ne hanno determinato il successo prima nelle sale giochi, e poi nelle numerose versioni arcade e online attualmente esistenti. Nel gioco bisogna sparare delle palline colorate da un cannone sito nella parte inferiore della schermata cercando di indirizzarle verso altre di uguale colore che si trovano nella parte opposta, al fine di formare gruppi di tre o più sfere che conseguentemente spariranno. Il margine superiore della schermata si abbassa sempre di piú durante il gioco, imponendo cosí un tempo limite per rimuovere il maggior numero di palle possibile.
    Questi sono solo gli esempi piú storici tra le infinitá di varianti al genere “rompicapo virtuale” che ormai offre Internet. Il web si é trasformato in una grande palestra per l’intelletto e anche solo individuare la tipologia di gioco di proprio gusto puó rivelarsi per gli utenti un bel rebus! Sceglietela quindi con attenzione, soprattutto riguardo al livello di difficoltá che reputate a voi consono, cosí da evitare che un passatempo rilassante si trasformi in un frustrante incubo di logica matematica!

  • Cambia il look dei giochi online: inizia l’era dei giochi per ragazze

    Grande rivoluzione nel mondo del divertimento online! Ormai da un paio di anni spopolano in Internet giochi per ragazze dove protagonista é la moda e in cui l’obiettivo la creazione di abbinamenti di stile curati nei minimi dettagli. Vestiti da principesse o da spose per le più romantiche; abiti per praticare sport o per andare in discoteca per le più moderne; completi per il tempo libero, per il giardinaggio, per andare in vacanza o a cavallo, per una passeggiata con le amiche o un appuntamento speciale…insomma, abiti davvero per ogni occasione, scelti a formare infiniti guardaroba di altrettanto numerosi giochi gratis online. La scelta è ampia e votata ad accontentare un’utenza tanto varia quanto esigente in fatto di moda come è da sempre quella femminile. Tali passatempi vengono identificati con il termine di giochi dress up, e all’interno della categoria comprendono tutte le versioni immaginabili di uno stesso genere diventato ormai di culto.

    Parallelamente, un’altra categoria di games riscuote gli stessi successi: i giochi make up. In questo caso, come già intuibile dal nome, obiettivo è truccare il volto di bambole o personaggi noti (ci sono infatti moltissimi giochi di famose celebritá) dando completo sfogo alla propria fantasia. Si possono non solo scegliere diverse tonalità per labbra e gote, ma anche cambiare il colore degli occhi con variopinte lenti a contatto, mutare la forma delle sopracciglia e, a volte, applicare piercing!

    Il divertimento per le amanti di questo genere di games va di pari passo al numero di possibili combinazioni effettuabili in fase di gioco. Più sono i vestiti e gli ombretti, più le ragazze si sentiranno libere di inventare abbinamenti che rispecchiano i propri gusti e la propria idea di moda. Ruolo importante giocano in tal senso gli accessori, ovvero tutti quei complementi che vanno dalle scarpe ai cappelli, dai gioielli ai guanti, ecc. Tali oggetti sono dei piccoli tocchi d’artista che permettono alle giocatrici di mettere una sorta di firma alle proprie opere da passerella.

    Il look perfetto dipende anche dalla scelta dell’acconciatura giusta e, ovviamente, i giochi per bambine non trascurano nemmeno questo aspetto importantissimo del “farsi belle”. La maggior parte di tali games (sia dress up che make up) permettono di scegliere tra diverse pettinature e colore di capelli l’opzione che più aggrada e che maggiormente si addice all’abbigliamento e al trucco precedentemente creati. La passione per le acconciature comunque ha determinato la nascita anche di altre tipologie di giochi, in cui le giocatrici prendono in mano forbici e bigodini e diventano parrucchiere di virtuali clienti da pettinare e spettinare in libertà.

    Non v’è da sorprendersi più di tanto per il successo conseguito dai videogiochi di moda in ogni loro forma ed espressione: sono infatti il frutto di una rivisitazione moderna dei giochi classici che da sempre hanno accompagnato le piccole donne nel loro sviluppo. Bambole, abiti scintillanti, lunghe trecce e make up fantasiosi vengono adesso proposti in versione virtuale a bambine e adolescenti attraverso il magico mondo dei giochi online, in linea con il mutamento generazionale legato alla diffusione del computer e di Internet. Saranno contente le mamme, che perlomeno non vedranno più distrutti i propri rossetti dagli esperimenti delle figlie e potranno risparmiare parecchi soldi non dovendo comprare di continuo nuovi balocchi per sedare capricci!

    Ben vengano quindi giochi semplici, sani e soprattutto gratuiti e buon divertimento online a tutte le piccole grandi fashion victims del Web!

  • Daniele De Rossi e l’Energia

    Il web magazine di Terna “Notizie tra le linee” ospita nella sezione “Io e l’Energia” una serie di interviste a personaggi di pubblico rilievo indagando sul loro rapporto con l’Energia. Daniele De Rossi, centrocampista della Roma e della Nazionale Italiana, illustra così abitudini e considerazioni personali su uso e razionalizzazione dell’energia.

    Cos’è per lei l’energia elettrica?
    – Luce, colore. Ormai non si può fare quasi più nulla senza energia.

    – Pensa che l’umanità potrebbe farne a meno?
    – E’ molto difficile, anche se nelle difficoltà ci si ingegna. Ma ormai siamo così abituati ad accendere una luce, il televisore, qualsiasi elettrodomestico che quasi non gli diamo più importanza e invece dovremmo dargliene molta di più anche sotto il punto di vista del risparmio.

    – E’ una fonte inesauribile o bisogna usarla con parsimonia?
    – Come tutte le cose con parsimonia, cercando di non abusarne e soprattutto evitando qualsiasi tipo di spreco.

    – Lei si sente o potrebbe definirsi un risparmiatore energetico?
    – Cerco di esserlo, anche se a volte è quasi automatico dimenticarsene, soprattutto per i più giovani che sono nati avendo praticamente l’energia sempre disponibile, però cerco di fare attenzione per quanto mi è possibile.

    – Per esempio, quando esce da una stanza spegne sempre la luce
    – Quasi sempre, a volte confesso mi dimentico!

    – Lascia spesso apparecchi elettronici in stand-by?
    – Da un po’ di tempo a questa parte mi ricordo di spegnerli dall’interruttore generale.

    – Quando si verificano emergenze energetiche e viene chiesto di limitare il consumo di energia, si adegua? O continua imperterrito con le sue abitudini?
    – Cambiare le abitudini non è così semplice, anche perché magari riesci a farlo per un po’ di tempo poi ti capita di dimenticartene, però cerco di fare il possibile.

    – Cosa illuminerebbe meglio nella sua città o in Italia?
    – Le periferie delle città, troppo spesso sono dimenticate… si pensa all’illuminazione pubblica soprattutto nei centri dove vi è maggior afflusso di turisti, ma non bisognerebbe dimenticarsi delle zone più popolari.

    – Cosa farebbe per rendere più simpatici i tralicci dell’alta tensione?
    – Sarebbe ipotizzabile fare un concorso e farli “dipingere” dai bambini? Così sarebbero mimetizzati e personalizzati.

    – Dia un consiglio a Terna, il gestore nazionale della rete elettrica.
    – Credo che ci siano già dei buoni manager ad occuparsi del risparmio energetico e che non abbiano bisogno di consigli.

  • Line4Kids a momcamp

    Line4kids porta il suo contributo a Momcamp.

    Uno spazio dedicato alle mamme e per le mamme, una dimensione “reale” per far incontrare tutte le donne e, soprattutto le mamme, che lavorano nel mondo virtuale, nella rete, per condividere esperienze, obiettivi raggiunti, professionalità.

    Si parlerà quindi di nuove tecnologie, di progetti, ma anche di donne che hanno saputo coniugare vita affettiva e professionale e che qui si possono raccontare e incontrare.

    Portavoce di Line4kids sarà proprio Gea Volpin Tasselli, titolare di Line4kids ma soprattutto mamma, che ha creato un negozio on-line a misura di genitore, consapevole delle necessità di mamme e bambini e quindi offrendo prodotti intelligenti e intuitivi.

    Line4kids è il primo sito di e-commerce dedicato ai bambini da 0 a 6 anni, con articoli inediti non reperibili nei tradizionali negozi di giocattoli e in continuo aggiornamento. Giochi studiati per educare e rassicurare i genitori, con un occhio attento alla praticità.

    Per tutti i partecipanti di momcamp Line4kids offre una promozione speciale che permette di acquistare dal sito www.line4kids.it beneficiando di un buono sconto del 15%.

    Momcamp si terrà domenica 4 ottobre a Riva del Garda dalle ore 10 alle 14.00 al Palameeting.

    www.momcamp.it

    www.line4kids.it

    Lorna Geremia

    Ufficio Stampa Line4Kids

    [email protected]

  • Assicurarsi l’auto dai furti?

    Sono stati resi noti dal Viminale i dati relativi ai furti d’auto nel 2008. Si calcola che nell’ultimo anno sono state rubate in tutta Italia ben 144.472 automobili, in pratica quasi 400 auto ogni giorno.
    Nonostante tutto, sono ancora tantissimi gli italiani che non stipulano le proprie assicurazioni per il furto auto.
    Interessante poi conoscere quali sono i modelli di auto più “apprezzati” dai ladri. Sempre secondo i dati del 2008, l’auto in assoluto più rubata è risultata essere la Fiat Uno, che è ormai fuori produzione ma resta ancora molto diffusa in tutta la nazione. A seguire: Fiat Punto, Fiat Panda, Fiat 500, Y 10, Ford Fiesta.

  • Roma, 30 settembre ’09 – Grande successo per l’evento SharePoint 2007

    Successo pieno per l’evento organizzato da Infoservice, in collaborazione con Microsoft, sulle tecnologie SharePoint. Mercoledì 30 settembre, nella cornice della nuovissima sede Microsoft di Roma, un pubblico attento e partecipe ha seguito una mattinata ricca di contenuti tecnici e di esperienze. “Siamo molto soddisfatti della buona riuscita di questo evento, un’occasione che ha confermato l’interesse crescente per la tecnologie SharePoint e che testimonia la qualità del lavoro svolto dal partner Infoservice in questo campo” ha affermato Francesco Cristofoli, Technolgy Consultant di Microsoft Italia che ha affiancato Infoservice per questo evento. “Una platea così ampia e interessata – continua Cristofoli – è ciò che ci auguriamo di incontrare quando partecipiamo a eventi di questo tipo”.
    Esprime soddisfazione anche Salvatore Gargano, Direttore Tecnico di Infoservice “La risposta massiccia in termini di presenze e di coinvolgimento ci dà la misura dell’apprezzamento di quanti riconoscono in Infoservice un’azienda capace di offrire servizi e soluzioni di qualità, in grado di rispondere alle esigenze di crescita tecnologica dei suoi clienti”.

    www.infos.it

    http://www.microsoft.com/italy/pmi/eventi/default.mspx#