Tag: Massive

  • GamersFirst nomina David Jones consulente per il prossimo lancio di APB: Reloaded

    Irvine, California, USA ed Edimburgo, UK, 16 maggio 2011
    GamersFirst (
    www.gamersfirst.com), il publisher leader mondiale nei giochi di massa multiplayer online (MMO) Free2Play®, ha annunciato oggi l’ingresso di David Jones nel team di Reloaded Productions. Jones, già creatore della serie “Grand Theft Auto” e del MMO suo successore spirituale, “APB: All Points Bulletin”, avrà il ruolo di consigliere e metterà a disposizione la sua vasta esperienza come game designer nelle fasi critiche dello sviluppo di APB Reloaded.

    “L’opportunità di riavere con noi David durante la produzione del nuovo ‘APB Reloaded’ è una cosa fantastica e ci permetterà sia di comprendere meglio la visione originale alla base di APB, sia di sfruttare i punti di forza del modello Free2Play® impiegato nel nuovo ‘APB Reloaded’”, ha detto Bjorn Book-Larsson, direttore operativo e direttore tecnologia di GamersFirst. “Non vediamo l’ora di poter lavorare di nuovo con David a questo gioco, soprattutto per studiare nuove idee nel periodo che andrà dalla open beta, il cui inizio è previsto per il 18 maggio, al lancio ufficiale del gioco, che avverrà successivamente entro l’anno”.

    Conosciuto al grande pubblico per aver creato capolavori del calibro di “Lemmings” e “Grand Theft Auto”, Jones ha lasciato DMA Design (l’attuale Rockstar North) nel 1999 per fondare nel 2001 lo studio Realtime Worlds con sede a Dundee, in Scozia. Fin dall’inizio, l’obiettivo di Jones era creare un gioco online in stile GTA. Nel 2007, Realtime Worlds, sotto la direzione creativa di Jones, ha dato alla luce, in esclusiva per Xbox 360 il pluripremiato “Crackdown”, un action-adventure/sparatutto in terza persona, pubblicato da Microsoft. Dopo Crackdown, Realtime Worlds ha concentrato tutta la propria attenzione su APB: All Points Bulletin, elaborando alcuni dei tool per la creazione e la personalizzazione più dettagliati mai visti in un MMO. La nuova versione del gioco, ribattezzata “APB Reloaded”, la cui open beta partirà il 18 maggio, dovrebbe portare a termine la visione originale e offrire un’avventura a base di guardie e ladri ambientata in un mondo liberamente esplorabile.

    “Questo gioco è stata la mia passione durante lo sviluppo presso Realtime Worlds, e sono davvero entusiasta di poter partecipare al completamento di quella visione a lungo termine”, ha affermato Jones. “Dopo aver visto quello che ha fatto il team con il gioco finora, sono sicuro che APB Reloaded sia destinato a portare una ventata d’aria nuova nel mondo dei giochi online, soprattutto con il passaggio a un modello free to play”.

    “Dare ai giocatori la possibilità di provare gli aspetti principali del gioco prima di decidere se spendere o meno i propri soldi è una filosofia che si adatta incredibilmente bene a questo gioco”, ha aggiunto Jones.

    APB Reloaded è uno sparatutto in terza persona online multigiocatore, ambientato ai giorni nostri nella fittizia città di San Paro, in preda all’anarchia. I giocatori potranno scegliere di schierarsi con una delle due fazioni disponibili, i tutori della legge e i criminali, e combattere per il controllo della città. Le due fazioni si daranno battaglia all’interno di uno scenario completamente esplorabile per controllare territori, commettere o impedire crimini e guadagnare notorietà all’interno delle loro organizzazioni. A piedi o al volante, APB Reloaded fonde i combattimenti fra giocatori con lo scenario coinvolgente di una città sull’orlo del caos totale. Grazie a un vasto set di strumenti, sarà possibile scegliere l’aspetto esatto del proprio personaggio, personalizzarne l’acconciatura, i vestiti e persino i mezzi da guidare.

    Per essere aggiornato sulla community di GamersFirst e APB Reloaded e sulle pagine dei fan, collegati ai seguenti link:

    Game Website http://www.gamersfirst.com/apb/

    Development Blog http://apbreloaded.blogspot.com/

    Facebook – http://www.facebook.com/APBReloaded

    Twitter – @APB_Reloaded @GamersFirst

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  • WAR ROCK RIARMA LE PROPRIE TRUPPE IN OCCASIONE DEL QUARTO ANNIVERSARIO

    Irvine, California / Heidelberg, Germania, 24 marzo 2011
    GamersFirst (
    www.gamersfirst.com), leader mondiale per i giochi online di massa Free2Play®, ha annunciato di voler festeggiare il quarto anniversario di War Rock premiando per un periodo limitato i giocatori di lunga data con ricompense di gioco esclusive.

    Nel corso del weekend, i veterani di War Rock hanno ricevuto il fucile di precisione WA2000 Zebra Edition come ringraziamento per gli anni di servizio trascorsi sui campi di battaglia della Repubblica di Derbaran. Il fucile in questione è dotato di uno zoom 2x ed è in grado di annientare le truppe terrestri in tutta sicurezza da una distanza paragonabile a quella delle armi a lungo raggio.

    Tutti i giocatori, vecchi e nuovi, di War Rock riceveranno un codice promozionale CombatVictory valido per 30 giorni, con cui sbloccare un oggetto che aumenta del 20% l’esperienza guadagnata.

    Nel tentativo di soddisfare le richieste di tutti gli utenti attuali, il team di sviluppo di GamersFirst ha introdotto diverse novità nel gioco, migliorando tra l’altro il frame rate e il client del gioco in inglese e modificando le ricompense per i giocatori.

    “War Rock continua a essere uno dei nostri titoli più popolari, per questo abbiamo deciso di festeggiare sia il quarto anniversario del gioco, sia coloro che hanno scelto di trascorrere il proprio tempo nel nostro mondo”, ha dichiarato Rahul Sandil, vice presidente marketing globale senior e PR di GamersFirst. “Con le prossime aggiunte, come War Rock: Clan Warfare e nuove armi, ci prepariamo ad affrontare altri quattro anni di battaglie nella Repubblica di Derbaran insieme al team di sviluppo dedicato di GarmersFirst e ai nostri fan affezionati.”

    War Rock è il principale sparatutto tattico in prima persona online multigiocatore di GamersFirst. Ambientato nello scenario fittizio della Repubblica di Derbaran, War Rock consente ai giocatori di combattere per la libertà nelle file dei ribelli NIU o di unirsi alle milizie di Derbaran per soffocare la rivolta. I giocatori possono scegliere una fra le cinque specialità a disposizione, ciascuna dotata di abilità e ruoli unici. Nei panni di un ingegnere, di un medico, di un soldato d’assalto, di un cecchino o di un soldato di fanteria pesante, i giocatori saranno chiamati a cimentarsi in scontri uno contro uno o di squadra per portare a termine tutta una serie di obiettivi, aumentando nel frattempo di grado e sbloccando nuove armi, veicoli ed equipaggiamenti.

    Per essere aggiornato sulla community di GamersFirst e War Rock e sulle pagine dei fan, collegati ai seguenti link:

    Facebook – http://www.facebook.com/G1WarRock

    Community Website http://www.gamersfirst.com/warrock/

    Twitter @WarRock @GamersFirst

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  • GamersFirst annuncia la closed beta di APB Reloaded

    Game Developer’s Conference, San Francisco / Irvine, California / Heidelberg, Germania, 3° marzo 2011
    GamersFirst (www.gamersfirst.com), uno dei principali editori di giochi online di massa (MMO) Free2Play®, e Reloaded Productions, Inc., una controllata di GamersFirst, hanno annunciato l’attesa closed beta di APB Reloaded (APBR), uno sparatutto multigiocatore online di massa in terza persona (MMOTPS) Free2Play.

    “Il nostro obiettivo è quello di trasformare l’originale APB nel miglior sparatutto MMO Free2Play sul mercato, prendendo spunto dai suggerimenti forniti dai giocatori”, ha affermato Joshua Hong, amministratore delegato di GamersFirst. “Vogliamo rendere questo gioco un’esperienza entusiasmante, onorando, rispettando e coinvolgendo la community di giocatori durante ogni fase di questa trasformazione.”

    “Abbiamo corso un grosso rischio decidendo di investire in questo franchise controverso, e non vediamo l’ora di ricevere i primi suggerimenti da parte dei giocatori su tutte le modifiche che il team ha apportato nel corso degli ultimi mesi”, ha dichiarato Bjorn Book-Larsson, direttore generale e direttore tecnologia di GamersFirst, nonché capo dello studio Reloaded Productions controllato da GamersFirst. “Tutto il team ha svolto un lavoro fantastico per creare una nuova esperienza di gioco partendo dalle ceneri dell’originale All Points Bulletin. Il nostro obiettivo ora è garantire un divertimento a lungo termine ai giocatori con i vari aggiornamenti previsti. Il successo del nostro modello Free2Play™ dipenderà da quanto gli utenti saranno disposti a pagare per attività e potenziamenti intesi a migliorare l’esperienza di gioco.”

    “Aspettavamo questo momento da parecchio. Non stiamo più nella pelle”, ha detto Jon-Enée “Neume” Merriex, produttore di APB Reloaded. “I fan hanno atteso a lungo per poter riprendere il loro viaggio alla conquista di San Paro e la loro pazienza sta per essere ripagata. Il gioco è ricco di nuove esperienze, divertimento, combattimenti e linguaggio colorito.”

    APB Reloaded è un’evoluzione più libera e veloce dell’originale sparatutto in terza persona, celebre per le incredibili possibilità di personalizzazione di personaggi, veicoli e vestiti. I giocatori possono scegliere se schierarsi dalla parte dei tutori della legge o dei criminali anarchici che si battono per il controllo della fittizia città di San Paro, dando vita a un’esperienza di gioco online davvero unica.

    Principali modifiche apportate al gioco

    • Tutti i veicoli sono stati ridisegnati e migliorati sotto diversi aspetti.

    • I veicoli “iniziali” sono stati sostituiti da nuovi modelli più rifiniti graficamente e più semplici da controllare.

    • Le armi sono state notevolmente potenziate.

    • I potenziamenti sono stati suddivisi in 10 gruppi. Non è possibile accumulare i potenziamenti dello stesso tipo.

    • I contatti sono stati suddivisi in contatti per le armi e per i veicoli. Anche le relative ricompense sono state distribuite di conseguenza.

    • I ruoli sono stati rivisti per supportare i progressi nel gioco.

    • Sono state introdotte nuove misure anti-hacking.

    • I comandi sono stati riorganizzati.

    Premium e Armas Underground

    • Le impostazioni Premium e Free2Play di base ora sono incluse nel gioco. I giocatori possono trasformare il proprio account in Premium gratuitamente durante la closed beta.

    • Aggiunti i tutorial per spiegare i potenziamenti, l’equipaggiamento e i gruppi.

    • Sono state aggiunte delle limitazioni alle personalizzazioni per gli utenti Free2Play. Tali limitazioni non riguardano tuttavia l’editor dei personaggi.

    • Aggiunte armi temporanee, che verranno assegnate a caso all’inizio, fino a quando non verrà introdotto l’Armas Underground (un sistema di microtransazioni) nella open beta.

    Novità previste per i prossimi aggiornamenti

    • Nuovo sistema di matchmaking basato sulle abilità.

    • Nuovo minigioco di corse (con prove a tempo).

    • Nuovo minigioco sociale Music Studio Live.

    • Nuovi completi e armi e altro ancora!

    • Nuova modalità di gioco denominata Turf War (precedentemente nota come Chaos District).

    Se non sei riuscito a iscriverti alla closed beta, hai ancora una possibilità per ottenere una chiave d’accesso partecipando a diversi concorsi a premi tramite @G4TV su Twitter, GameInformer e altri portali multimediali.

    Qui puoi seguire gli aggiornamenti su APB Reloaded:

    APB Reloaded (Home Page): www.GamersFirst.com/APB

    Blog degli sviluppatori: apbreloaded.blogspot.com

    Facebook: www.Facebook.com/APBReloaded

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  • GamersFirst annuncia Hailan Rising, il primo MMORPG basato su Unity 3D

    Game Developer’s Conference, San Francisco / Irvine, California / Heidelberg, Germania, 3° marzo 2011
    GamersFirst ha annunciato “Hailan Rising”, il primo titolo MMO interamente sviluppato da Reloaded Productions, in collaborazione con Glass Egg e Mixamo.

    “Hailan Rising” sarà il primo MMORPG fantasy a essere sviluppato con Unity 3D e a sfruttare il sistema di animazioni Mixamo.com.

    I giocatori vestiranno i panni dei superstiti nel mondo fantasy post-apocalittico di Hailan, devastato da massicce inondazioni. Il primo passo sarà scegliere una delle otto classi disponibili e una nazione con la quale schierarsi. La battaglia fra nazioni vedrà i giocatori difendere la propria fazione in un MMORPG ricco di scontri PvP (Player Vs Player, ossia Giocatore contro Giocatore), che avranno luogo via terra, mare e aria.

    Hailan Rising rinuncia al tradizionale sistema di livelli a favore di un sistema di avanzamento in stile FPS, nel quale bisognerà potenziare le singole abilità in combattimento mentre se ne apprendono di nuove dalle altre classi.

    Caratteristiche principali:

    · Etherea System™ – I giocatori possono apprendere qualsiasi abilità dalle altre classi.

    · Nessuna limitazione di oggetti – Chiunque può equipaggiare qualsiasi oggetto o arma, indipendentemente dalla classe scelta.

    · PvP su vasta scala – In qualsiasi momento è possibile dare vita a scontri tra centinaia di giocatori in uno scenario aperto.

    “Questo è un MMORPG diverso da tutti gli altri presenti sul mercato”, ha dichiarato Bjorn Book-Larsson, direttore generale e direttore tecnologia di GamersFirst, nonché capo dello studio Reloaded Productions controllato da GamersFirst. “Abbiamo creato un gioco in grado di combinare i migliori elementi presi da diversi generi di MMO, aggiungendovi le nuove tecnologie di Mixamo e Unity ed eliminando alcune delle componenti più criticate dei MMORPG, fino a ottenere quella che consideriamo una nuova entusiasmante esperienza di gioco.”

    “Ho sempre desiderato creare un gioco nel quale le fasi di grinding e d’azione fossero bilanciate, in maniera tale che i giocatori potessero dedicarsi sia a salire di livello nel lungo termine, sia a cimentarsi in combattimenti PvP immediati”, ha affermato Adam ‘CaliMaestro’ Smith, produttore di Hailan Rising. “Con Hailan Rising speriamo di aver creato qualcosa di veramente unico, sia per gli amanti del PvP, sia per i fan dei MMORPG PvE (Player Vs Enviroment, ossia Giocatore contro Ambiente).”

    Hailan Rising verrà lanciato inizialmente in Nord America, Turchia ed Europa come titolo Free2Play™. La closed beta è prevista per il terzo trimestre del 2011.

    Puoi seguire i nostri aggiornamenti su:

    Hailan Rising (Homepage) – www.GamersFirst.com/HailanRising

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    Twitter – @HailanRising

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