Tag: Free2play

  • Luci! Camera! Azione! Inizia lo spettacolo per Hedone!

    Villingen-Schwenningen / Heidelberg, Germania, 1° giugno 2011

    Immagina di non invecchiare mai, e che tutto il mondo conosca il tuo volto e il tuo nome. Hai raggiunto ciò che gli altri possono solamente sognare, ma ancora non ti basta. L’ultima emozione consiste nel mettere in scena la tua vita in Hedone.

    Oggi ACONY, lo studio di sviluppo tedesco con sede a Villingen-Schwenningen, nel cuore del Baden-Württemberg, ha pubblicato i primi dettagli del suo nuovo progetto, Hedone, uno sparatutto in prima persona (FPS) online multi giocatore Free2Play (F2P) innovativo creato in questa ridente cittadina della Foresta Nera, che punta a distinguersi dalla massa degli FPS presenti sul mercato.
    Il gioco incanta per l’incredibile qualità della grafica, le opzioni di personalizzazione pressoché infinite e una storia che tocca diversi spunti filosofici!

    Il concetto alla base del gioco è semplice: si basa tutto sul puro edonismo! Nel mondo di Hedone, l’obiettivo numero uno è perseguire piacere, divertimento e fama. I partecipanti entrano, acclamati come eroi, nell’arena di un programma di combattimento trasmesso in tutto il mondo, e cercano di soddisfare il proprio desiderio di gloria e decadenza all’interno di un’atmosfera avvincente,
    snervante e carica di suspense. I giocatori possono trasformare costantemente il proprio personaggio e hanno a disposizione un sistema di armi che migliora in maniera permanente.

    La storia riserva un nuovo colpo di scena

    Grazie a diverse modalità di gioco e a scenari e a trama particolari, Hedone si differenzia da qualsiasi altro FPS visto finora. “Hedone è unico nel suo genere ed è stato sviluppato per distinguersi dalla massa di sparatutto ad ambientazione militare che condividono le stesse meccaniche di gioco”, sostiene André Herbst, partner fondatore di ACONY, parlandoci di questo nuovo prodotto.
    “Il nostro team di sviluppo è composto da più di 50 esperti del genere provenienti da oltre 12 paesi. Insieme abbiamo creato un titolo innovativo che ha il potenziale per rivoluzionare il mercato degli FPS online.”

    Hedone è stato sviluppato da appassionati di FPS con l’obiettivo di offrire un prodotto gratuito che non ha nulla da invidiare ai titoli a pagamento. Hedone soddisfa tutte le aspettative per un FPS F2P AAA di nuova generazione e può contare su client-server dedicati per assicurare un’esperienza di gioco fluida. “ACONY ha creato un’esperienza completamente nuova per la community di appassionati degli FPS. Abbiamo intenzione di rilasciare aggiornamenti continui e di integrare funzionalità aggiuntive per soddisfare le richieste dei nostri giocatori, che rappresentano la nostra priorità assoluta. Solo così potremo sperare di avere successo”, ha dichiarato Mario Rizzo, game director di Hedone.

    Riassunto delle puntate precedenti: gli ultimi 14 mesi ad ACONY

    Nonostante il MOFPS Parabellum fosse un prodotto dalle ottime potenzialità e atteso da molti, divergenze fra ACONY e l’editore fecero sì che il gioco non fosse mai pubblicato. A causa della saturazione del mercato di FPS F2P di stampo militare, ACONY andò incontro a un periodo difficile e decise di cancellare definitivamente Parabellum.

    I creatori

    ACONY ha accolto nelle proprie file diversi esperti che si sono fatti le ossa sul campo. In pochissimo tempo, questo team ha sviluppato un nuovo concetto rivoluzionario. Le precedenti esperienze del game director Mario Rizzo parlano da sole. In passato ha ricoperto posizioni come responsabile per titoli MMO e F2P presso Electronic Arts Inc., Realtime Worlds Ltd. e Sony Online Entertainment LLC. Tra le altre cose, è stato anche responsabile della gestione del portfolio per titoli AAA come Warhammer Online, Star Wars: The Old Republic e FIFA Online. Per Hedone, lo sparatutto in prima persona F2P di nuova generazione, Rizzo si è occupato della direzione dello sviluppo. La presenza di altri specialisti, come un nuovo art director e un nuovo responsabile per le operazioni di gioco, permette a Hedone di essere un prodotto di altissima qualità e di avere sempre gli ingredienti giusti per soddisfare i gusti della community di giocatori.

    Chi vivrà vedrà…

    “Partendo dall’esperienza maturata con Parabellum, il nostro team è riuscito a creare un nuovo FPS di classe nel giro di soli 14 mesi”, ha detto André Herbst, che ha poi sottolineato come ” ora possiamo finalmente presentare al pubblico i risultati di questi mesi di lavoro.”

    Hedone dovrebbe entrare nella fase closed beta ad agosto. La beta pubblica è prevista per la fine del 2011.

  • GamersFirst nomina David Jones consulente per il prossimo lancio di APB: Reloaded

    Irvine, California, USA ed Edimburgo, UK, 16 maggio 2011
    GamersFirst (
    www.gamersfirst.com), il publisher leader mondiale nei giochi di massa multiplayer online (MMO) Free2Play®, ha annunciato oggi l’ingresso di David Jones nel team di Reloaded Productions. Jones, già creatore della serie “Grand Theft Auto” e del MMO suo successore spirituale, “APB: All Points Bulletin”, avrà il ruolo di consigliere e metterà a disposizione la sua vasta esperienza come game designer nelle fasi critiche dello sviluppo di APB Reloaded.

    “L’opportunità di riavere con noi David durante la produzione del nuovo ‘APB Reloaded’ è una cosa fantastica e ci permetterà sia di comprendere meglio la visione originale alla base di APB, sia di sfruttare i punti di forza del modello Free2Play® impiegato nel nuovo ‘APB Reloaded’”, ha detto Bjorn Book-Larsson, direttore operativo e direttore tecnologia di GamersFirst. “Non vediamo l’ora di poter lavorare di nuovo con David a questo gioco, soprattutto per studiare nuove idee nel periodo che andrà dalla open beta, il cui inizio è previsto per il 18 maggio, al lancio ufficiale del gioco, che avverrà successivamente entro l’anno”.

    Conosciuto al grande pubblico per aver creato capolavori del calibro di “Lemmings” e “Grand Theft Auto”, Jones ha lasciato DMA Design (l’attuale Rockstar North) nel 1999 per fondare nel 2001 lo studio Realtime Worlds con sede a Dundee, in Scozia. Fin dall’inizio, l’obiettivo di Jones era creare un gioco online in stile GTA. Nel 2007, Realtime Worlds, sotto la direzione creativa di Jones, ha dato alla luce, in esclusiva per Xbox 360 il pluripremiato “Crackdown”, un action-adventure/sparatutto in terza persona, pubblicato da Microsoft. Dopo Crackdown, Realtime Worlds ha concentrato tutta la propria attenzione su APB: All Points Bulletin, elaborando alcuni dei tool per la creazione e la personalizzazione più dettagliati mai visti in un MMO. La nuova versione del gioco, ribattezzata “APB Reloaded”, la cui open beta partirà il 18 maggio, dovrebbe portare a termine la visione originale e offrire un’avventura a base di guardie e ladri ambientata in un mondo liberamente esplorabile.

    “Questo gioco è stata la mia passione durante lo sviluppo presso Realtime Worlds, e sono davvero entusiasta di poter partecipare al completamento di quella visione a lungo termine”, ha affermato Jones. “Dopo aver visto quello che ha fatto il team con il gioco finora, sono sicuro che APB Reloaded sia destinato a portare una ventata d’aria nuova nel mondo dei giochi online, soprattutto con il passaggio a un modello free to play”.

    “Dare ai giocatori la possibilità di provare gli aspetti principali del gioco prima di decidere se spendere o meno i propri soldi è una filosofia che si adatta incredibilmente bene a questo gioco”, ha aggiunto Jones.

    APB Reloaded è uno sparatutto in terza persona online multigiocatore, ambientato ai giorni nostri nella fittizia città di San Paro, in preda all’anarchia. I giocatori potranno scegliere di schierarsi con una delle due fazioni disponibili, i tutori della legge e i criminali, e combattere per il controllo della città. Le due fazioni si daranno battaglia all’interno di uno scenario completamente esplorabile per controllare territori, commettere o impedire crimini e guadagnare notorietà all’interno delle loro organizzazioni. A piedi o al volante, APB Reloaded fonde i combattimenti fra giocatori con lo scenario coinvolgente di una città sull’orlo del caos totale. Grazie a un vasto set di strumenti, sarà possibile scegliere l’aspetto esatto del proprio personaggio, personalizzarne l’acconciatura, i vestiti e persino i mezzi da guidare.

    Per essere aggiornato sulla community di GamersFirst e APB Reloaded e sulle pagine dei fan, collegati ai seguenti link:

    Game Website http://www.gamersfirst.com/apb/

    Development Blog http://apbreloaded.blogspot.com/

    Facebook – http://www.facebook.com/APBReloaded

    Twitter – @APB_Reloaded @GamersFirst

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  • WAR ROCK RIARMA LE PROPRIE TRUPPE IN OCCASIONE DEL QUARTO ANNIVERSARIO

    Irvine, California / Heidelberg, Germania, 24 marzo 2011
    GamersFirst (
    www.gamersfirst.com), leader mondiale per i giochi online di massa Free2Play®, ha annunciato di voler festeggiare il quarto anniversario di War Rock premiando per un periodo limitato i giocatori di lunga data con ricompense di gioco esclusive.

    Nel corso del weekend, i veterani di War Rock hanno ricevuto il fucile di precisione WA2000 Zebra Edition come ringraziamento per gli anni di servizio trascorsi sui campi di battaglia della Repubblica di Derbaran. Il fucile in questione è dotato di uno zoom 2x ed è in grado di annientare le truppe terrestri in tutta sicurezza da una distanza paragonabile a quella delle armi a lungo raggio.

    Tutti i giocatori, vecchi e nuovi, di War Rock riceveranno un codice promozionale CombatVictory valido per 30 giorni, con cui sbloccare un oggetto che aumenta del 20% l’esperienza guadagnata.

    Nel tentativo di soddisfare le richieste di tutti gli utenti attuali, il team di sviluppo di GamersFirst ha introdotto diverse novità nel gioco, migliorando tra l’altro il frame rate e il client del gioco in inglese e modificando le ricompense per i giocatori.

    “War Rock continua a essere uno dei nostri titoli più popolari, per questo abbiamo deciso di festeggiare sia il quarto anniversario del gioco, sia coloro che hanno scelto di trascorrere il proprio tempo nel nostro mondo”, ha dichiarato Rahul Sandil, vice presidente marketing globale senior e PR di GamersFirst. “Con le prossime aggiunte, come War Rock: Clan Warfare e nuove armi, ci prepariamo ad affrontare altri quattro anni di battaglie nella Repubblica di Derbaran insieme al team di sviluppo dedicato di GarmersFirst e ai nostri fan affezionati.”

    War Rock è il principale sparatutto tattico in prima persona online multigiocatore di GamersFirst. Ambientato nello scenario fittizio della Repubblica di Derbaran, War Rock consente ai giocatori di combattere per la libertà nelle file dei ribelli NIU o di unirsi alle milizie di Derbaran per soffocare la rivolta. I giocatori possono scegliere una fra le cinque specialità a disposizione, ciascuna dotata di abilità e ruoli unici. Nei panni di un ingegnere, di un medico, di un soldato d’assalto, di un cecchino o di un soldato di fanteria pesante, i giocatori saranno chiamati a cimentarsi in scontri uno contro uno o di squadra per portare a termine tutta una serie di obiettivi, aumentando nel frattempo di grado e sbloccando nuove armi, veicoli ed equipaggiamenti.

    Per essere aggiornato sulla community di GamersFirst e War Rock e sulle pagine dei fan, collegati ai seguenti link:

    Facebook – http://www.facebook.com/G1WarRock

    Community Website http://www.gamersfirst.com/warrock/

    Twitter @WarRock @GamersFirst

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  • GamersFirst annuncia la closed beta di APB Reloaded

    Game Developer’s Conference, San Francisco / Irvine, California / Heidelberg, Germania, 3° marzo 2011
    GamersFirst (www.gamersfirst.com), uno dei principali editori di giochi online di massa (MMO) Free2Play®, e Reloaded Productions, Inc., una controllata di GamersFirst, hanno annunciato l’attesa closed beta di APB Reloaded (APBR), uno sparatutto multigiocatore online di massa in terza persona (MMOTPS) Free2Play.

    “Il nostro obiettivo è quello di trasformare l’originale APB nel miglior sparatutto MMO Free2Play sul mercato, prendendo spunto dai suggerimenti forniti dai giocatori”, ha affermato Joshua Hong, amministratore delegato di GamersFirst. “Vogliamo rendere questo gioco un’esperienza entusiasmante, onorando, rispettando e coinvolgendo la community di giocatori durante ogni fase di questa trasformazione.”

    “Abbiamo corso un grosso rischio decidendo di investire in questo franchise controverso, e non vediamo l’ora di ricevere i primi suggerimenti da parte dei giocatori su tutte le modifiche che il team ha apportato nel corso degli ultimi mesi”, ha dichiarato Bjorn Book-Larsson, direttore generale e direttore tecnologia di GamersFirst, nonché capo dello studio Reloaded Productions controllato da GamersFirst. “Tutto il team ha svolto un lavoro fantastico per creare una nuova esperienza di gioco partendo dalle ceneri dell’originale All Points Bulletin. Il nostro obiettivo ora è garantire un divertimento a lungo termine ai giocatori con i vari aggiornamenti previsti. Il successo del nostro modello Free2Play™ dipenderà da quanto gli utenti saranno disposti a pagare per attività e potenziamenti intesi a migliorare l’esperienza di gioco.”

    “Aspettavamo questo momento da parecchio. Non stiamo più nella pelle”, ha detto Jon-Enée “Neume” Merriex, produttore di APB Reloaded. “I fan hanno atteso a lungo per poter riprendere il loro viaggio alla conquista di San Paro e la loro pazienza sta per essere ripagata. Il gioco è ricco di nuove esperienze, divertimento, combattimenti e linguaggio colorito.”

    APB Reloaded è un’evoluzione più libera e veloce dell’originale sparatutto in terza persona, celebre per le incredibili possibilità di personalizzazione di personaggi, veicoli e vestiti. I giocatori possono scegliere se schierarsi dalla parte dei tutori della legge o dei criminali anarchici che si battono per il controllo della fittizia città di San Paro, dando vita a un’esperienza di gioco online davvero unica.

    Principali modifiche apportate al gioco

    • Tutti i veicoli sono stati ridisegnati e migliorati sotto diversi aspetti.

    • I veicoli “iniziali” sono stati sostituiti da nuovi modelli più rifiniti graficamente e più semplici da controllare.

    • Le armi sono state notevolmente potenziate.

    • I potenziamenti sono stati suddivisi in 10 gruppi. Non è possibile accumulare i potenziamenti dello stesso tipo.

    • I contatti sono stati suddivisi in contatti per le armi e per i veicoli. Anche le relative ricompense sono state distribuite di conseguenza.

    • I ruoli sono stati rivisti per supportare i progressi nel gioco.

    • Sono state introdotte nuove misure anti-hacking.

    • I comandi sono stati riorganizzati.

    Premium e Armas Underground

    • Le impostazioni Premium e Free2Play di base ora sono incluse nel gioco. I giocatori possono trasformare il proprio account in Premium gratuitamente durante la closed beta.

    • Aggiunti i tutorial per spiegare i potenziamenti, l’equipaggiamento e i gruppi.

    • Sono state aggiunte delle limitazioni alle personalizzazioni per gli utenti Free2Play. Tali limitazioni non riguardano tuttavia l’editor dei personaggi.

    • Aggiunte armi temporanee, che verranno assegnate a caso all’inizio, fino a quando non verrà introdotto l’Armas Underground (un sistema di microtransazioni) nella open beta.

    Novità previste per i prossimi aggiornamenti

    • Nuovo sistema di matchmaking basato sulle abilità.

    • Nuovo minigioco di corse (con prove a tempo).

    • Nuovo minigioco sociale Music Studio Live.

    • Nuovi completi e armi e altro ancora!

    • Nuova modalità di gioco denominata Turf War (precedentemente nota come Chaos District).

    Se non sei riuscito a iscriverti alla closed beta, hai ancora una possibilità per ottenere una chiave d’accesso partecipando a diversi concorsi a premi tramite @G4TV su Twitter, GameInformer e altri portali multimediali.

    Qui puoi seguire gli aggiornamenti su APB Reloaded:

    APB Reloaded (Home Page): www.GamersFirst.com/APB

    Blog degli sviluppatori: apbreloaded.blogspot.com

    Facebook: www.Facebook.com/APBReloaded

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  • GamersFirst annuncia Hailan Rising, il primo MMORPG basato su Unity 3D

    Game Developer’s Conference, San Francisco / Irvine, California / Heidelberg, Germania, 3° marzo 2011
    GamersFirst ha annunciato “Hailan Rising”, il primo titolo MMO interamente sviluppato da Reloaded Productions, in collaborazione con Glass Egg e Mixamo.

    “Hailan Rising” sarà il primo MMORPG fantasy a essere sviluppato con Unity 3D e a sfruttare il sistema di animazioni Mixamo.com.

    I giocatori vestiranno i panni dei superstiti nel mondo fantasy post-apocalittico di Hailan, devastato da massicce inondazioni. Il primo passo sarà scegliere una delle otto classi disponibili e una nazione con la quale schierarsi. La battaglia fra nazioni vedrà i giocatori difendere la propria fazione in un MMORPG ricco di scontri PvP (Player Vs Player, ossia Giocatore contro Giocatore), che avranno luogo via terra, mare e aria.

    Hailan Rising rinuncia al tradizionale sistema di livelli a favore di un sistema di avanzamento in stile FPS, nel quale bisognerà potenziare le singole abilità in combattimento mentre se ne apprendono di nuove dalle altre classi.

    Caratteristiche principali:

    · Etherea System™ – I giocatori possono apprendere qualsiasi abilità dalle altre classi.

    · Nessuna limitazione di oggetti – Chiunque può equipaggiare qualsiasi oggetto o arma, indipendentemente dalla classe scelta.

    · PvP su vasta scala – In qualsiasi momento è possibile dare vita a scontri tra centinaia di giocatori in uno scenario aperto.

    “Questo è un MMORPG diverso da tutti gli altri presenti sul mercato”, ha dichiarato Bjorn Book-Larsson, direttore generale e direttore tecnologia di GamersFirst, nonché capo dello studio Reloaded Productions controllato da GamersFirst. “Abbiamo creato un gioco in grado di combinare i migliori elementi presi da diversi generi di MMO, aggiungendovi le nuove tecnologie di Mixamo e Unity ed eliminando alcune delle componenti più criticate dei MMORPG, fino a ottenere quella che consideriamo una nuova entusiasmante esperienza di gioco.”

    “Ho sempre desiderato creare un gioco nel quale le fasi di grinding e d’azione fossero bilanciate, in maniera tale che i giocatori potessero dedicarsi sia a salire di livello nel lungo termine, sia a cimentarsi in combattimenti PvP immediati”, ha affermato Adam ‘CaliMaestro’ Smith, produttore di Hailan Rising. “Con Hailan Rising speriamo di aver creato qualcosa di veramente unico, sia per gli amanti del PvP, sia per i fan dei MMORPG PvE (Player Vs Enviroment, ossia Giocatore contro Ambiente).”

    Hailan Rising verrà lanciato inizialmente in Nord America, Turchia ed Europa come titolo Free2Play™. La closed beta è prevista per il terzo trimestre del 2011.

    Puoi seguire i nostri aggiornamenti su:

    Hailan Rising (Homepage) – www.GamersFirst.com/HailanRising

    Facebook www.Facebook.com/HailanRisingG1

    Twitter – @HailanRising

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  • L’infezione degli zombi contagia anche GamersFirst

    L’infezione degli zombi contagia anche GamersFirst

    Halloween irrompe nei principali MMO di GamersFirst con zombi, zucche e promozioni

    Irvine, California, 29 ottobre 2010 – GamersFirst, a oggi il più famoso editore di giochi Free2Play, ha appena comunicato che la propria sede centrale è stata colpita da un misterioso virus, che ha contagiato i principali giochi online di massa e lo stesso sito dell’editore, ora ribattezzato www.zombiesfirst.com.

    Le prime tracce dell’infezione sono state scoperte in un video diario settimanale, realizzato da un impiegato di GamersFirst, tale Neume. Nella fattispecie, la misteriosa trasformazione ha cominciato a manifestarsi durante un’intervista con il produttore. I video diari di Neume sembrano essere l’unico collegamento fra la sede centrale di GamersFirst e il mondo esterno. Nonostante tutto, pare che i giochi non abbiano subito alcun contrattempo e si apprestano a ospitare tutta una serie di nuovi contenuti.

    “Stiamo facendo del nostro meglio per risolvere questa bizzarra situazione”, ha dichiarato Joe Rush, direttore operazioni di GamersFirst. “Il nostro staff non è nuovo a sessioni prolungate con War Rock, ma il fatto che giochino senza sbattere le palpebre (e per di più sbavando) è alquanto preoccupante. Per fortuna, non tutto il personale è stato colpito da questo virus misterioso, e coloro che sono ancora integri stanno cercando di porre rimedio a questa situazione. Tuttavia, siamo stati costretti a isolare alcuni dei nostri colleghi infettati più aggressivi per assicurare il corretto funzionamento dei giochi.”

    I giochi colpiti da questa epidemia sono:

    War Rock: tutto ha avuto inizio da qui. La modalità Zombi si è propagata lentamente, contagiando tutti gli altri prodotti di ZombiesFirst.

    · Riscatta il codice promozionale di ZombiesFirst WillUSurvive per ottenere.

    · Mappa Blind Bullet (modalità Zombi): alcune cavie da laboratorio hanno iniziato a risvegliarsi all’interno della struttura Blind Bullet. Tu e la tua unità dovete uccidere questi zombi dalla forza sovrumana. Per aiutarti, abbiamo pensato di rilasciare 6 nuove armi, che includono: il fucile di precisione M40A1, la mitragliatrice Bizon, la granata T-Bomb, il fucile d’assalto SIG550, la mitragliatrice UMP45 e il fucile d’assalto HK416. Tutte queste armi sono disponibili solo per la mappa Blind Bullet nella modalità Zombi.

    · Tema di Halloween: che festa di Halloween sarebbe senza teste e granate a forma di zucca e la nostra mappa annuale a tema? Inoltre, durante Halloween puoi vincere la nuova pistola M500 uccidendo il generale Chariot nella mappa Blind Bullet (il raggio d’azione della M500 dipende dal numero di Chariot uccisi).

    · Il nuovo Zombie Mode Ranking System (sistema di classifiche per la modalità Zombi) permette ai giocatori di competere per diventare il cacciatore di zombi numero uno e vincere fantastici premi.

    Le promozioni speciali per Knight Online sono già iniziate. Partecipa subito per vedere il caos che ha investito il mondo di Knight Online.

    · Il bonus oggetto virtuale di Hyde introduce un nuovo oggetto, l’Helmet of Wrath (Elmo della Collera).

    · (26/10) I giocatori potranno ottenere una versione limitata della Zombie Transformation Scroll (Pergamena di trasformazione in zombi) solo durante il periodo di Halloween (nel Power Up Store è disponibile anche una pergamena di trasformazione in zombi per il proprio animale).

    · I GM dati per dispersi da tempo risorgeranno dalla tomba per scatenarsi contro i giocatori in un evento epico denominato GM war, con in palio ricchi premi!

    · Gli zombi hanno invaso le terre di Carnac. I giocatori più fortunati che sconfiggeranno l’orda di zombi potranno ottenere oggetti unici rilasciati dai nemici uccisi.

    9Dragons ospiterà diversi nuovi eventi per i giocatori durante questo periodo (28 ottobre-11 novembre), inclusi:

    · Evento Chinese Zombi: gli zombi hanno preso il controllo di Hefei. Uccidili per ottenere lo Slaying Epithet (Strenght (Forza) +10%, Vital Energy (Energia vitale) +10%, Stance-Shield (Scudo) +150, Movement Speed (Velocità di movimento) +15%).

    · Zucche e candele: colleziona le zucche e le candele per scambiarle con Jiang Daxi.

    · Nuova Halloween Ox Mask.

    · Evento Carnival of Souls Essence, della durata di 2 settimane.

    I giocatori di Sword 2 avranno dei vantaggi extra per sconfiggere l’apocalisse degli zombi.

    · Riscatta il codice promozionale di ZombiesFirst WillUSurvive per ottenere oggetti gratuiti.

    · Evento di gioco Land of the Dead: Dios Lantem sta seminando mostri nella Land of the Dead (Terra dei morti). I giocatori che entreranno nella Terra dei morti si ritroveranno in modalità Baron, ma potranno ottenere oggetti esclusivi uccidendo i mostri: copricapi a forma di zucca della durata di 30 giorni (+300 salute) e crystal wings (ali di cristallo) della durata di 15 giorni (aumentano le statistiche)

    · Concorso per il miglior costume di Halloween: i vincitori riceveranno premi in oro. Consulta i dettagli sul forum di Sword 2.

    · Concorso per la migliore zucca di Halloween: i vincitori riceveranno premi in oro. Consulta i dettagli sul forum di Sword 2.

    Restare vivi in War Rock e Sword 2 non sarà semplice durante questo periodo. A tal proposito i produttori hanno preparato un codice speciale per aiutare i giocatori a superare queste difficoltà. L’unica domanda è: sopravvivrai?

    Per essere aggiornato su tutte le ultime novità di GamersFirst, seguici su:

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  • Gli zombi invadono War Rock: Clan Warfare

    Irvine (California) / Heidelberg (Germania) – 15 ottobre, 2010

    War Rock, il principale sparatutto in prima persona (FPS) di GamersFirst (www.zombiesfirst.com), presenta la sua nuova modalità di gioco, denominata Zombie. Gli zombi hanno invaso il leggendario paese di Derbaran in seguito a un esperimento andato male. Al momento, la loro minaccia è limitata alla nuova mappa Blind Bullet. Altre mappe sono in programma nei prossimi mesi.

    Il laboratorio Blind Bullet era stato usato dai militari di Derberan per condurre esperimenti finalizzati alla produzione di soldati migliori. Gli esperimenti sono andati avanti in gran segreto per anni, fino a quando, in seguito alla loro avanzata che li ha portati a conquistare le roccaforti militari, i NIU si sono imbattuti nella terribile minaccia rappresentata dagli zombi. I giocatori sono intrappolati all’interno del laboratorio e devono farsi largo combattendo per uscirne vivi.

    Caratteristiche della modalità Zombi:

    Mappa Blind Bullet

    3 nuove armi: Glock17C, PSG-1 20B, Barrett M82-N

    20 ondate di zombi

    Consigli per sopravvivere:

    Raccogli gli oggetti rilasciati per ripristinare munizioni, salute o riportare in vita i compagni morti

    Spara ai bidoni vicino agli zombi per causare danni ingenti

    2 postazioni di rifornimento nel laboratorio principale:

    o Postazione medica: resta vicino a questa postazione fra un’ondata e l’altra per recuperare la salute

    o Postazione munizioni: resta vicino a questa postazione fra un’ondata e l’altra per recuperare le munizioni

    Attenzione al generale Chariot! Il morso di questo zombi può provocare danni letali!

    Segui l’azione degli zombi sui canali di War Rock:

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    Twitter – @WarRock

    Forum della community: http://forums.gamersfirst.com/index.php?showforum=135

    YouTube – www.youtube.com/Gamersfirst

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  • GamersFirst interviene in maniera massiccia contro i server privati illegali

    Irvine (California), Istanbul (Turchia) e Heidelberg (Germania) – 14 ottobre, 2010

    GamersFirst (www.gamersfirst.com), a oggi il più famoso editore di giochi di massa online (MMO) Free2Play®, ha intrapreso un’importante azione contro gli hacker, facendo cessare l’attività di altri 400 server privati dopo averne già chiusi 40 in Turchia.

    “Puntiamo a far chiudere questi server illegali”, ha dichiarato Joe Rush, direttore operazioni di GamersFirst. “I server privati hanno ridotto la qualità e l’esperienza offerta dai nostri giochi e rappresentano un notevole rischio per la sicurezza dei nostri utenti. Il nostro obiettivo principale, come editore di giochi di massa online Free2Play, è quello di fornire un’esperienza di gioco di qualità alla nostra community. I server privati facilitano le operazioni di hacking e altre azioni illegali che non vogliamo vengano associate al nome di GamersFirst. Si tratta di un problema che affligge tutti i MMO e che va riconosciuto e affrontato direttamente”.

    GamersFirst ha creato una task force interna nel 2009, per gestire dal punto di vista legale i problemi collegati ai server privati per i loro titoli su scala mondiale. La task force ha iniziato con Knight Online, il gioco di ruolo online di massa più importante di GamersFirst. GamersFirst ha lanciato campagne sia contro i proprietari privati dei server illegali, sia contro i siti che li ospitano, prendendo una serie di provvedimenti e sanzioni economiche a termini di legge. Ci sono altri casi simili negli Stati Uniti in attesa di giudizio e continueremo a monitorare la situazione in cerca di ulteriori, eventuali, violazioni.

    GamersFirst mette in guardia i propri utenti dal non giocare sui server privati, in quanto presentano grossi rischi per la sicurezza. I giochi che vengono fruiti attraverso i server privati non sono tenuti a soddisfare le necessità o la sicurezza dei giocatori. Molti di essi hanno denunciato la perdita di informazioni sul loro account, il furto di informazioni sul loro conto bancario/carta di credito e l’utilizzo dei loro computer come ‘computer zombi’ per commettere altri crimini. Invitiamo tutti a riportare casi di server privati e altre azioni illegali correlate ai giochi di massa online, per continuare la lotta alla pirateria e difendere i diritti dei giocatori!

    Enno Hennrichs

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  • GamersFirst e INDY21 ti guidano alla scoperta delle arti marziali

    Irvine, California/Heidelberg, Germania – 26 agosto, 2010 –
    GamersFirst, il più famoso portale Free2Play per i giochi online, ha annunciato che si occuperà della distribuzione di 9Dragons in collaborazione con la casa di sviluppo coreana INDY21. 9Dragons, il celebre MMORPG di arti marziali distribuito in origine da Acclaim Games, sarà pubblicato da GamersFirst nel settembre 2010. Anche dopo la transizione, i giocatori registrati nell’attuale 9Dragons potranno continuare a usare gli stessi oggetti e personaggi.

    9Dragons è ambientato nella Cina feudale, sotto la dinastia dei Ming. Ogni giocatore può scegliere di unirsi a uno dei leggendari clan delle arti marziali cinesi e avventurarsi nel vasto territorio sfidando i membri dei clan nemici in imponenti battaglie PvP per la conquista della sconfinata fortezza.

    I giocatori saranno immediatamente coinvolti in un’avventurosa trama che li proietterà nell’antica Cina popolata da leggendari clan. E saranno loro a determinare la supremazia tra i clan dei White e dei Black, durante impegnative missioni in cui ognuno intraprenderà un viaggio spirituale per perfezionare le proprie abilità nelle arti marziali.

    “9Dragons è l’MMO di arti marziali più fedele alla realtà che esista sul mercato, supportato da una comunità molto attiva ed entusiasta,” ha dichiarato Tracy Spaight, direttore esecutivo per la distribuzione di GamersFirst. “INDY21 ha investito senza riserve nella creazione di questo straordinario gioco. GamersFirst ha sempre guardato con interesse ai titoli MMO Free2Play sostenuti da comunità consolidate e con 9Dragons abbiamo intravisto la rara opportunità di incorporare un nuovo genere MMO nel catalogo di GamersFirst, oltre che di lavorare con INDY21.”

    In questa fase di passaggio, si aggiungeranno alla solida base del’attuale esperienza di gioco PvE e PvP alcuni elementi chiave, tra cui:

    · Una mappa tutorial dedicata per facilitare l’ingresso dei nuovi giocatori nel mondo di 9Dragons

    · Un nuovo dungeon estremamente impegnativo, “Vault of the Ice Dragon”

    · Mappa del Tibet aggiornata

    · Nuove mosse di Kung Fu da padroneggiare

    · Elenco dei giocatori più pericolosi, che servirà come guida per stare alla larga o per diventare uno dei più abili e preparati giocatori in GvG

    “Abbiamo scelto GamersFirst poiché è una compagnia che conosce il mercato e le comunità Free2Play,” ha commentato Yong-Nam Jin, amministratore capo di INDY21. “GamersFirst ha dato prova della sua abilità nella creazione di titoli MMO Free2Play con la stessa forte presenza di una comunità che caratterizza 9Dragons. Siamo ansiosi di portare avanti con loro il successo di questo gioco.”

    Per ulteriori dettagli sulla data di lancio di 9Dragons su GamersFirst, visita il sito web www.gamersfirst.com. Inoltre, puoi diventare un fan del nostro gruppo su Face book, al sito web www.facebook.com/gamersfirst

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  • GamersFirst porta Taikodom su Mac

    Los Angeles, California, 29 giugno 2010 – GamersFirst (www.gamersfirst.com), a oggi il principale publisher di MMO Free2Play, ha annunciato il suo primo titolo MMO Free2Play per Mac, Taikodom: Living Universe.

    Sviluppato da Hoplon Infotainment, Taikodom: Living Universe è un MMO in tempo reale ambientato nel XXIII secolo, nel quale i giocatori potranno determinare il destino dell’umanità nella galassia. Dotato di una grafica mozzafiato, unita a una progressione di gioco tipica dei GdR e a meccaniche action-arcade, Taikodom: Living Universe promette di regalare agli appassionati di azione spaziale un’esperienza indimenticabile!

    Annunciato in origine per PC, Hoplon Infotainment e GamersFirst renderanno disponibile la versione Mac in tempo per l’uscita della beta quest’anno. Taikodom: Living Universe è inoltre uno dei primi MMO basato su Unity rivolto a un pubblico internazionale.

    “La piattaforma Mac rientra nei piani di Hoplon da diverso tempo, per questo siamo molto felici di poter lavorare con GamersFirst e realizzare Taikodom su Mac”, ha dichiarato Tarquinio Teles, amministratore delegato di CEO. “Vogliamo offrire delle alternative alla vasta comunità di giocatori Free2Play di GamersFirst. Presentare Taikodom su più piattaforme non solo espanderà l’attuale base di utenti di GamersFirst, ma amplierà ulteriormente i nostri rapporti”.

    GamersFirst presenterà Taikodom: Living Universe questa settimana all’E3, nel padiglione sud del Convention Center di Los Angeles, presso lo stand 2803. Se sei interessato a vedere un’anteprima di Taikodom o a intervistare gli sviluppatori, invia un’e-mail all’indirizzo [email protected] o visita direttamente lo stand.

    Per essere sempre aggiornato sulle ultime novità di GamersFirst, sulle pagine dei fan e sulla community di Taikodom, collegati ai seguenti indirizzi:

    Sito web – www.GamersFirst.com/Taikodom
    Facebook – http://www.facebook.com/pages/Taikodom-GamersFirst/114937845200946
    Twitter – @Taikodom @GamersFirst

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